Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. 09-10 Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Thư Viện Mẹo Chơi
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
© Trang Kinh Nghiệm Hỏi Đáp Trò Chơi Cách Chơi ĐúngCách Chơi Đúng