game club Sunwin Nhà Kho Kinh Nghiệm
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. game club Sunwin
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. game club Sunwin
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. 09-10 Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Trạm Dừng Người Chơi
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.game thư giãn Hitclub game live casino cao cấp đánh giá 2026 B52 Club