Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. 09-10 Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Chỉ Dẫn Người Mới
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.nạp rút Go88 thanh toán 789 Club phiên bản mới Rikvip