Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
1680
Mẹo Qua Màn
1200
Cẩm Nang Trò Chơi
400
Kho Kinh Nghiệm
800
Cẩm Nang Bỏ Túi
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. 09-09 Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Cách Chơi Hiệu Quả
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.cài game Rikvip cuộc thi 2026 Sunwin nạp tiền nhanh iWin